Category Archives: Обзор

Гобба — или выборы на местной свалке

Стандартный

К вашему вниманию второй обзор за авторством Максима Пушкарева, который за последние 5 минут не успел решить проблемы с регистрацией :)

Политическая борьба в мире гоблинов

Игра «Гобба» привлекла мое внимание двумя вещами. Первая — игра юмористического плана про выборы и борьбу за власть над свалкой среди кучки гоблинов. Вторая — невысокая цена, которую я вполне готов был отдать чтоб ознакомиться с новой игрушкой. Итак. Начнем с сути игры. Вы начинаете играть за маленького гоблина который проснувшись утром в своей лачуге обнаружил что вся правящая верхушка его родной свалки каким то чудом исчезла. Остались только вы и другие такие же простые гоблины. Но свято место, как говорится пусто не бывает, и среди маленьких существ начинается настоящая драка за власть. Read the rest of this entry

Реклама

Ундервуд — или скраббл отдыхает!

Стандартный

Как вы могли заметить, блог именуется «Настольные игры. Взгляд из Мелитополя», но из настольных игр тут обитают в основном варгеймы, а взгляд из Мелитополя на проверку оказывается одним моим взглядом. Но сегодня мы покончим с обоими несоответствиями — постоянный завсегдатай и корифей настольного движения в Мелитополе Максим Пушкарев эксклюзивно для нас написал несколько обзоров на «Правильные Игры», с которыми мы сейчас и ознакомимся. К сожалению, у Макса возникли проблемы с регистрацией на wordpress, поэтому пока обзор выкладываю со своей учетной записи.

Что такое «ундервуд» и с чем его едят

Когда я услышал об анонсе игры «Ундервуд», то я понял, что очень хочу поиграть в эту игрушку. С нетерпением я ждал выхода этой настолки. И, сразу смею сказать, результат оправдал мои ожидания. Но обо всем по порядку. Что собой представляет игра. По сути это набор карт, каждая из которых отображает одну из букв алфавита. Вам раздается на руки по 7 таких карт букв, из которых вы должны составлять слова. На каждой карте есть цифра показывающая какое количество очков эта буква дает при составлении слова. Важным элементом игры является лента (аналог ленты печатной машинки), то есть уже открытые буквы, которые каждый игрок может использовать для составления своих слов. В свой ход игрок берет три карты, затем либо составляет слово из карт на руке и карт входящих в ленту (либо ничего не делает, если слова составить не может), затем одну из карт на руке он обязан добавить в ленту, и на этом его ход окончен. Игра заканчивается тогда, когда у кого-то из игроков не останется карт на руке или же не кончится игровая колода. На момент окончания игры, все остальные игроки, у кого на руках остались карты, получают минус столько очков сколько указано на картах. Вся игра идет до 100 очков. Главная фишка игры в так называемых «призовых картах». Именно они делают игру столь увлекательной. Например, если вам попалась карта «гласные буквы х3» это означает, что если вы выложите эту карту вместе с составленным вами словом — то все гласные из этого слова принесут втрое больше очков. Призовых карт много, мне понравилась карта которая удваивает очки за слово если ты можешь назвать к нему синоним. Или карта утраивающая ваши очки, если составленное вами слово — название животного. Read the rest of this entry

Загадка игры «Загадка Леонардо. Quintis Fontis»

Стандартный

Игра Загадка Леонардо привлекла мое внимание с самого начала моего знакомства с настольными играми. Тогда я увидел отчет с фотографиями и был поражен артом игры. Из отзывов, и имея теперь уже опыт игры, я был удивлен, что далеко не всем нравится подобный дизайн и те, кто равнодушен к картам (большая часть области которых, к слову, представляет собой отлично подобранные и оформленные в одном стиле работы да Винчи) пиняют на то, что вся нужная информация размещена на 1/4 карты, а остальное пространство занимают не нужные иллюстрации. Как вы уже догадались, я так не думаю. На первый взгляд карты и правда слабо отличимы одна от каждой, особенно когда они образовывают поле 5х5 карт, но даже из однотонной гаммы быстро привыкаешь вырывать только самое главное – однотонные символы. Скорее всего, если бы дизайн игры был более дружелюбен и карты кричали бы различными цветами “положи меня сюда”, то игра бы вышла более динамичной, да и сеттинг этой абстрактной игрушки, скорее всего, пришлось бы выбрать другой, но это уже совсем другая история. Перейдем к сути. Read the rest of this entry

Зомби! Спасайся кто может. Игра не про зомби

Стандартный

Игра про зомби — это звучит сильно. Или стильно. Или примитивно. Всё зависит от Вашей точки зрения. Игры, в которых фигурируют толпы кровожадных зомби, притягивают многих игроков одной только тематикой, заставляющей вспомнить трешевые англоязычные фильмы и, чаще всего, самому в них поучаствовать. Но если Вы даже не любитель тематики зомби, то прекращать читать не обязательно, ведь игра, о которой мы будем вести речь, совсем не про зомби.

Read the rest of this entry

Дикие джунгли по-китайски. Сравнение оригинальной и китайской версии Jungle Speed

Стандартный

Китайские джунгли слева

Перед нами компоненты оригинальной игры Jungle Speed и её китайской копии, сравнением коих мы и займемся на этот раз.

Во-первых, что входит в комплект китайской версии: коробка, колода карт без дополнений, правила, тотем. Как видим, в комплект не входит мешочек для переноса игры. Далее мы разберем все компоненты более детально. Read the rest of this entry

Сравнение. Настольная игра Saboteur vs 桌面游戏 Saboteur

Стандартный

Дорогие друзья, представляю вам блиц-сравнение компонентов игры Saboteur оригинальной и китайской версий.

Китайская коробочка слева

Для начала нужно сказать что в Китае, судя по Таобао, есть не один вариант копии Вредителя, так что ориентироваться нужно по коробке. На фото китайский Saboteur слева, китайские карты в верхнем ряду. На фото справа может показаться, что китайские карты более зернисты. На второй фотографии, сделанной под другим ракурсом, создается обратное впечатление, так что его можно смело назвать обманчивым. Read the rest of this entry

桌面游戏 Dixit. О качестве компонентов китайской версии Диксит

Стандартный

 Вступза игрой :)

Наверняка большинство из нас если и не играли, то, во всяком случае, слышали о такой игре как Dixit. Эта замечательная игра мало кого может оставить равнодушным и подходит для игры не только в настольной компании, но и с людьми не подозревающими кто же такие миплы :) Простота и легкость в освоении этой игры притягивает людей с абсолютно разными интересами и взглядами не давая скучать никому. О самой игре Dixit написано так много, что сказать что-то новое по-истине тяжелая задача, да собственно не за этим мы тут и собрались.

Далее речь будет исключительно о качестве компонентов игры Dixit, а точнее, её версии сделанной в Китае, заказанной мною там же и полученной в Украине.

Read the rest of this entry